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有的C++6.0程序怎么运行它自带的程序就能运行成功?(我把源代码复制过来就不行了呢)?
点击否提示通过呢,点击是提示错误呢?为什么呢?他是如何编译的?
比方说DirectX角色扮演游戏编程,
大家可以亲自运行一下看看?
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估计引用的库你没有复制过来。
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error C2664  怎么解决

error C2039  怎么解决


error C2660  怎么解决


error C2039   怎么解决

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回复 4# .net


    把完整的错误信息贴一下。

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c:\ghj\font\winmain.cpp(138) : error C2664: 'D3DXCreateFontIndirectA' : cannot convert parameter 2 from 'struct tagLOGFONTA *' to 'const struct _D3DXFONT_DESCA *'

c:\ghj\font\winmain.cpp(171) : error C2039: 'Begin' : is not a member of 'ID3DXFont'


c:\ghj\timadmovement\winmain.cpp(4) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'Direct3D.h': No such file or directory

顺便说一声VC++6.0

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第一个说的是方法D3DXCreateFontIndirectA 的第二个参数类型错误。
第二个说的是Begin不是ID3DXFont的成员。
第三个说缺少'Direct3D.h'

从现在来看,先把第三个问题解决了。估计你少了对应的库。
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我的VC++6.0 sdk  头文件 库文件 我装上了啊 怎么还提示缺少'Direct3D.h'怎么回事。
又不能截图 。

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我的VC++6.0 sdk  头文件 库文件 我装上了啊 怎么还提示缺少'Direct3D.h'怎么回事。
又不能截图 。

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这应该不是默认的。需要单独导入。
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